足球规则
  • 所有足球赛事的投注(提前结算针对的项目有明显结果后将不受此条列影响)皆以球赛所规定的完场时间2x45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为2x40分钟),包括球员受伤的补时。至于加时赛、淘汰赛、点球,以及赛后如裁判或官方更改任何赛果则不计算在内。
  • 若有少年赛、友谊赛的完场时间为2x35分钟或更少,博胜堂Live888cn.com投注网将在赛前作出公布,否则该场赛事的投注一律作废。
  • 本公司所列出的中立场赛事提示仅供参考,若所提供任何相关中立场比赛场地提示有误或有争议性,本公司将不负任何责任。所有相关中立场正确比赛的地点需由客户自行确认。
  • 提前结算
  • 1、提前结算是让玩家在其投注大小盘有明显结果及一定时间内比分确认无误时,系统将提前结算注单。
    2、提前结算目前针对项目为:足球单式全场大小,足球滚球上半场大小,足球滚球全场大小,角球单式全场大小,角球滚球上半场大小,角球滚球全场大小,罚牌数单式全场大小,罚牌数滚球上半场大小,罚牌数滚球全场大小。
    3、注单被提前结算后,金额将依照提前结算内的数额返还于玩家的账户,玩家账户内领取的提前结算金额将视为成功派彩,成功派彩后的当场比赛进程与最后比分将与其之前的投注无关(第4条的情况出现时以第4条处理结果为准)。
    4、友谊赛赛事时间不正规、明显错误盘口的注单、参赛球队队名错误,以上情况经审核员核查确认后将视提前结算的注单为无效注单。
    5、因赛事场上情况及其他原因致有明显结果的大小球注单未结算,请已本公司的解释为准。
    6、此规则不适用于过关注单中的大小球注单,过关中的大小球注单以完场时间2X45分钟为准。
  • 投注种类
  • 亚洲盘
  • 欧洲盘/标准盘
  • 上半场让球盘
  • 独赢
    于指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让球在内),选择其中一队胜出或和局,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • 上半场滚球独赢盘
    投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。 输赢将会根据上半场的完场比分而定。
  • 滚球独赢盘
    除非特别注明,所有投注一律以90分钟的球赛赛果为准,不包括加时得分。
    加时赛将视为一场新的赛事,公司将另外开出加时赛盘口。所有的投注都将依加时赛的结果进行结算。
    滚球独赢盘的输赢将会根据全场的完场比分而定。赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准,不包括加时得分。
  • 让球
    让球盘----即在比赛正式开始前, 一方球队已得到另一方让的虚拟分数, 以领先的情况下开始比赛。 如果您下注被让球一方,比分需要在比赛最终比分上再加上虚拟领先分数,以此结果为准计算输赢。
    让球盘球赛分以下两种让球方式:

    a.在一场球赛中,其中一队球队开出一个让球球盘,如让“一球”(投注的金额被投注在让“一球”的球盘上)
    b.在一场球赛中,其中一队球队开出二个让球球盘,如让“半球/一球”(投注的金额将被平分为两份,一半投注在让“半球”的球盘上,而另一半投注则投注在让“一球”的球盘上)

  • 大/小盘(提前结算针对的项目有明显结果后将不受此条列影响)
    大/小盘(总入球数):由比赛最后的总比分决定,于指定球赛中当投注该场比赛的大/小盘时,若总入球数高于该场比赛的大/小盘球数则为大盘,若总入球数低于该场比赛的大/小盘球数则为小盘。
    大小盘球赛分以下两种让球方式:

    a.在一场球赛中,如大小盘“3球”(投注的金额被投注在“3球”大/小的球盘上)
    b.在一场球赛中,如开出二个大小盘“2.5球/3球”(投注的金额将被平分为两份,一半投注在大/小“2.5球”的球盘上,而另一半投注则投注在大/小“3球”的球盘上)

  • 上半场---让球盘/大小盘/独赢(提前结算针对的项目有明显结果后将不受此条列影响)
    投注上半场所有种类注单,均以上半场球赛结果为准。
    如上半场球赛取消或赛事被中断,投注上半场所有注单一律取消。
    如下半场球赛取消或赛事被中断,投注上半场所有注单均属有效,不得取消。
  • 单/双
    预测一场比赛中的进球总数是单数还是双数的投注方法,如果赛果0-0被视为双数。乌龙球将被予以计算在内。
  • 标准过关
    在标准过关赛事中,可以选择多个赛事串在一起一同下注。赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。如果其中有场赛事没有在法定时间进行,此场比赛将被视为无效,过关仍然有效,唯赔率以[1]计算。一张注单不可以下注重复的队伍或选手。 过关派彩的计算方式是用本金乘以其余每场比赛的赔率。
  • 让球过关
    在让球过关赛事中,可以选择多个赛事串在一起一同下注。 让球过关的每一场球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛之条件。 赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。如果其中有场赛事没有在法定时间进行,此场比赛将被视为无效。赔率以[1]计算。一张注单不可以下注重复的队伍或选手。让球过关中,如果是输半按乘以0.5计算,如果是赢半按(1+赔率/2)计算,如果是打平按[1]计算。如是是赛事取消或中断,赔率按[1]计算。
  • 混合过关
    混合标准过关和让球过关的一种方式。
  • 总入球数
    预测在一场赛事的两队的总入球数目,赛果以90分钟赛果为准。乌龙球将被予以计算在内。
  • 单一球队总入球数
    所有的投注一律以该球队在赛事中的最后总入球数进行结算。若球队的最后总入球数超出盘口的总入球数为”大”;低於盘口的总入球数为”小”。
  • 半/全场
    半/全场是指预测上半场及全场赛果的投注。乌龙球将被予以计算在内。如果比赛场地更换,所有注单无效,将退还本金。
  • 首位/最后进球员
    在90分钟法定的时间内,按照官方列出的出场名单中,预测首名或最后一名入球的球员。 乌龙球不计为第一球或最后一球,如果出现乌龙球,下一个或之前的进球将被考虑有效。 如投注的首位进球员并无参与该场赛事,或该球员在第一个进球后才进场,注单将被判无效。如在90分钟的法定时间内唯一的进球是乌龙球,”其他”将是此场赛事的进球员。 如果您选择的最先进球的球员,在没有射入第一个球就被罚下场或被其他球员替代,您的投注视为输。 最后进球者将包括任何参赛并且上场的球员。 如果在射入第一个球以后球赛被取消,所有投注首名进球者的注单有效,而最后进球球员的注单将被取消。 如果在没有进一个进球之前,球赛就被取消,所有的投注在第一个进球的注单将被取消。 所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。
  • 首名或最后进球的球队
    在90分钟法定的时间内,预测首名或最后进球的球队。 乌龙球将被视为有效。但乌龙球视为对方入球。比如:A队VS b队,b 队踢进一个乌龙球,此球计为A队获得。 投注在首名进球的球队一旦赛果确定,不论赛事是否顺利完场, 所有的注单都被视为有效。 投注在最后进球的球队如赛事无法顺利完成,最后进球的球队将视为无效。
  • 第一/最后一张罚牌
    预测在90分钟的法定时间内首先获得黄/红牌的球队。 如果赛事中,由于同一原因两个或以上的球员同时获得罚牌,投注结算时,首先裁判员出示红/黄牌的一方为赢。 如被警告的是非正式球员(例如:替补/预备球员,足球经理或教练)将不被认定。 若赛事在首次警告出现後取消,所有投注在 “第一张罚牌” 的注单都将视为有效。 若赛事在首次警告出现後取消,所有投注在 “最后一张罚牌” 的注单都将被视为无效。 若赛事在球赛所规定的完场时间90分钟内并无任何一对被警告,所有投注在 “第一/最后-张罚牌”的注单都将被取消。
  • 第一/最后一个角球
    预测在90分钟的法定时间内,首先或最後一个获得角球的球队。 若赛事在第一个角球出现後被取消,所有投注在“第一个角球”的注单都将被视为有效。 若赛事在第一个角球出现後被取消,所有投注在“最後一个角球”的注单都将被视为无效。 若赛事在第一个角球出现前被取消,所有投注在“第一/最後一个角球”的注单都将被视为无效。 若赛事在所规定的完场时间90分钟内并无出现任何角球,所有投注在” 第一/最後一个角球”的注单都将被取消。
  • 总角球数(提前结算针对的项目有明显结果后将不受此条列影响)
    获胜交易必须准确猜中角球数 (例如:8个角球),或者准确猜中角球数的范围(例如:14-16个角球)。被裁定但并未实际执行的角球,不予计算。 若赛事在90分钟之前会终止,交易作废,如果角球被重新进行(例如:在禁区内犯规),在此我们计算为一个角球 。 根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。 总角球数类似于亚洲盘,输赢是由两队的总入角球数决定。 所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。 如果某角球被重新进行(例如,在禁区内犯规),仍计为一个角球。
  • 黄牌总数(Total Bookings)(提前结算针对的项目有明显结果后将不受此条列影响)
    根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。 对非球员(例如,没有参赛的替补队员或球队经理)所出示的黄牌不予计算在内。 总黄牌数类似于亚洲盘,输赢是由两队的总黄牌数决定。 黄牌计1分,红牌计2分。若同一球员获得2张黄牌,该球员总数黄牌将计算为黄牌1分红牌2分,总共3分(每个球员最多获得3分)。 若赛事在90分钟之前被终止,所有的注单都被视为无效。 所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。
  • 特定联赛中主客场的进球数
    若联赛中有任何一场赛事被中断或取消,所有投注在“特定联赛中的主客场进球数“的注单都将视为无效。 在特定联赛中的主客场进球数盘口与让分盘或大小盘大致相同。赢/输是根据主场与客场的最终总得分,再加上虚拟领先分数而定,以此结果为准。
  • 先开球球队
    预测首先开球的球队。 比赛一旦开始,不论赛事是否顺利完场, 所有的注单都被视为有效。
  • 梦幻对垒赛游戏规则
    梦幻对垒赛的游戏方法是从在同一天进行的任何2场(没有关联)球赛中选出2支球队。 球赛进行的地点不在游戏的考虑范围内。 两支所选的球队的实际球赛必须是在同一天举行,梦幻对垒赛的投注才算有效。 如果所选的球队的实际球赛赛期和我们网站显示的赛期不同,与该球队有关的梦幻对垒赛将视为无效。 所选的球队一定要完成实际的球赛,其球赛的比数成绩须经过球赛主办当局(如英格兰超级足球联赛)的鉴定,与该球队有关的梦幻对垒赛的投注才算有效。 所有梦幻对垒赛将遵守所有现存的足球规则和条款。
  • 入球最多的球员
    如果有多于1个球员达到最高入球,结算将根据所有入球最高的球员平分。 所有参加比赛的选手均将视为“参赛球员”。 球员转会至同一个联赛, 球员在转会前的入球积分将会累积。如球员转会至不同联赛入球积分将不予累积,所投注的联赛入球积分只适用于原本的联赛,而中途加入不相同的联赛,入 球积分必须从该球员加入时重新计算。如发生此等情况,所有的投注依然是视为有效。 乌龙球不予计算。 只有在联赛中的进球数将会被累积,在季後赛的入球数将不予计算。 平局规则适用於此。
  • 波胆
    在指定的赛事中,只需在赛事提供的正确入球数范围中选择需要的正确入球数即可。 赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。 Up5是指两队的比分的总差异超过或等于5球。
  • 正在进行中的比赛(一般称为“滚球”)
    滚球是指对比赛场上正在进行的赛事进行下注,滚球有两种方式:让球滚球和大小球滚球。球赛开始,注单即被接受,盘口停止开出,下注将被终止。 在滚球投注中,我们需要强调以下条款,确保投注是按照正确的时间、赔率和在正确的情况下进行:

    a.比赛赛果和入球时间以我们网站公布的为准,我们不接受任何其它官方网站,体育网站,或公布“即时比分”的网站公布的赛果或入球时间。
    b.无论以任何理由怀疑投注是在一个事件发生之后下注的,我们保留权利取消此注单并且不需要提供任何理由和证明。
    c.如果出现网站无法更新比分,赔率和盘口的时候,公司保留权利取消所有没有确认且还在处理中的注单。
    d.如果公司网站由于任何理由导致无法正常进入,公司保留权利取消所有没有确认且还在处理中的注单。

  • 危险球
    会员在滚球时候,如果赛场中出现以下几中情况,将定义现时为危险球,会员的注单照常接受,屏幕会提示“危险球-正在确认中”。危险球的定义是:

    a.角球
    b.12码罚球
    c.自由球(攻方在守方禁区附近的自由球)
    d.掷入球(攻方靠近守方禁区的掷入球)
    e.A队向b队禁区附近进攻(或是b队在A队的禁区附近进攻)

    在以下的状况,会员所下注注单将会被取消,而会员所下注的金额将会全数退回。

    a.进球
    b.红牌

    在以下这几种状况将会释放危险球,而会员在危险球下注的注单都会以当时下注的盘口、赔率和金额为准。

    a.门将开球
    b.皮球重新去到中场线
    c.己方球员在自己的后场抢回控球权
    d.攻防转换,原来的防守一方在自己後场开出自由球

  • 滚球让球盘
    于滚球赛事中,其中一对球队提供让球之条件,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
    胜出: 滚球让球盘输赢是以比赛最终比分减去投注当时的比赛分数,根据投注当时的赔率,作为胜出条件。
    派彩: 滚球让球盘派彩是以符合胜出条件的赔率作为派彩的基准。
  • 滚球大小盘
    于滚球球赛中当投注该场比赛的大小盘(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大小盘球数则被视为大盘,若总入球数低于该场比赛的大小盘球数则被视为小盘。如果总入 球数等于大小盘,将退回本金。
    胜出:滚球大小盘是以根据比赛最终结果总入球数决定,与投注时大/小的赔率比对,作为胜出之条件。
    请参考以下范例:
    派彩: 滚球大小盘派彩是以符合胜出条件的赔率作为派彩的基准。
  • 滚球-下一支进球球队
    加时进球是不包含在此投注中的,然而,如果公司提供加时下注玩法,所有的在此下注的注单只适用于加时下注。 如果下注之后没有进球,将退还本金。乌龙球将被记为对方的进球。比如:A队VSb队,b队得一个乌龙球使比分变成1-0,但是这个进球算是A队所得。
  • 滚球-点球(大/小球和让球)
    点球大小盘,在指定点球赛事中投注点球赛的大小。赛果以两队前5颗点球(共10球)的结果为准。 点球让球盘是在指定的赛事中,其中一队提供让球作为点球比赛条件,获得最高分队伍为胜利。(直到点球踢完)
规则说明